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Aventure immersive théâtralisée · Pessac / Bordeaux
La Prophétie
des Ombres
Une quinzaine de salles, 500 m² de manoir et des personnages incarnés par des comédiens. Pendant 1 h 30, vous n’assistez pas à une histoire : vous la vivez. Vous l’écrivez.
Aventure entièrement privatisée · votre groupe seul dans le Manoir
Le récit
Bienvenue au Grand Manoir
Le Comte Larsen vient de mourir. Le Seigneur des Ténèbres convoite le Médaillon Maudit, source de sa puissance, et s’apprête à forcer les sortilèges qui protègent le Manoir.
Vous entrez. Vous croisez des personnages qui vous jaugent, vous mentent, vous supplient. Selon votre aptitude à la magie, votre sang-froid et votre art de la manipulation, vous ouvrirez telle porte plutôt qu’une autre — et l’histoire bifurquera.
La mécanique est celle des « livres dont vous êtes le héros » : vos choix et vos actions personnalisent votre partie, tandis que les personnages incarnés par nos comédiens donnent vie aux scènes et réagissent à votre façon de jouer.
La Prophétie des Ombres va-t-elle s’accomplir ?
Des personnages incarnés
Des personnages joués en direct, face à vous, qui réagissent à vos choix et donnent vie au Manoir.
Vos choix changent tout
Un scénario à embranchements : deux équipes ne vivent jamais la même partie, ni la même fin.
Aucun blocage possible
Pas de cadenas, pas de code. Quoi que vous fassiez, l’histoire avance jusqu’à son terme.
15 salles, 500 m²
Passages secrets, mécanismes, décors monumentaux. On avance toujours, on ne revient jamais en arrière.
La question qu’on nous pose le plus
Ce n’est pas un escape game
La différence tient en quatre points.
Un escape game
- Une ou deux salles, des cadenas, des codes
- Un seul chemin, une seule fin
- On peut rester bloqué et perdre vingt minutes
- Un game master derrière une caméra
La Prophétie des Ombres
- Une quinzaine de salles sur 500 m², en progression continue
- Un scénario à embranchements : votre partie n’appartient qu’à vous
- Impossible de bloquer : rater une énigme nourrit aussi l’histoire
- Des personnages incarnés par des comédiens, en scène, face à vous
Tarifs
Combien êtes-vous ?
Choisissez la taille de votre équipe : le tarif s’ajuste, et votre formule se pré-sélectionne automatiquement dans le calendrier plus bas.
Le format que nous recommandons : cinq joueurs offrent un excellent équilibre entre immersion, participation et tarif par personne.
Aventure entièrement privatisée : vous ne jouez jamais avec des inconnus. Le cercle doré met en avant les formats que nous recommandons le plus souvent.
Réservation
Choisissez votre date
Nos comédiens sont convoqués pour chaque partie : réservez idéalement deux jours à l’avance. Les créneaux du week-end partent en premier.

Merci d’arriver 15 à 20 minutes avant l’heure de départ pour l’accueil et l’explication des règles. Paiement en Chèques-Vacances Connect : une garantie de réservation de 30 € est demandée, puis intégralement déduite sur place.
Ils y sont allés
Ce que disent les joueurs
Quelques mots de joueurs qui ont déjà franchi les portes du Manoir.
Sur la plus haute marche du podium des sorties insolites. Une véritable claque. Immersion totale, rythme haletant, zéro cadenas, de nombreuses manipulations et un twist final absolument bluffant.
Nous étions quatre amis et nous avons vécu quelque chose de totalement fou et novateur. Plusieurs concepts réunis en une seule aventure, avec une infinité de scénarios possibles. Des comédiens excellents, une immersion totale du début à la fin.
Une expérience unique à ne surtout pas manquer. Accueil parfait, décors spectaculaires, acteurs remarquables. Une immersion totale et mémorable que je recommande à 100 %.
Questions fréquentes
Avant de pousser la porte
En quoi est-ce différent d'un escape game ?
Vous traversez une quinzaine de salles sur 500 m², avec des mécanismes et des passages secrets. La Prophétie des Ombres fonctionne comme un « livre dont vous êtes le héros » : vos choix, votre façon de jouer et vos interactions avec les personnages ouvrent telle ou telle branche du scénario. Vous n’êtes jamais bloqués et vous ne revenez jamais en arrière : vous avancez jusqu’au bout de l’histoire.
Faut-il être bon en énigmes ?
Non. Des énigmes sont disséminées dans le manoir, mais elles sont facultatives : les réussir vous donne des objets ou des informations supplémentaires, les rater fait simplement bifurquer votre histoire autrement. Aucune frustration possible.
Combien de joueurs, et quelle est la taille idéale ?
De 2 à 8 joueurs, et l’aventure est toujours privatisée pour votre groupe seul. D’après les retours de nos joueurs, l’expérience est particulièrement réussie à quatre ou cinq personnes. Plus l’équipe s’agrandit, plus le tarif par personne diminue.
À partir de quel âge ? Peut-on venir avec des enfants ?
La Prophétie des Ombres a été écrite pour un public adulte, et nous la déconseillons aux moins de 13 ans s’il n’y a aucun adulte dans le groupe. Il n’y a ni poursuite, ni jump scare, ni horreur à proprement parler, mais les personnages traversent des émotions très intenses (folie, colère, tristesse profonde) qui peuvent bousculer les plus jeunes. C’est à vous d’évaluer leur sensibilité et de les y préparer.
Pour un groupe d’enfants ou d’adolescents, orientez-vous plutôt vers nos aventures Kids, conçues pour eux.
Peut-on réserver sur place ou le jour même ?
Toutes les réservations passent par ce site. Les comédiens qui incarnent les personnages sont mobilisés pour chaque partie : ils doivent être prévenus à l’avance. Réservez idéalement deux jours avant. Il reste très rarement des places pour le jour même, mais le calendrier ci-dessus vous le dira en temps réel.
Et si nous ne sommes pas au complet le jour J ?
Rien n’est perdu : nous vous remettons un avoir valable un an pour revenir vivre cette aventure ou une autre. À l’inverse, vous pouvez ajouter des joueurs par rapport à la réservation initiale, dans la limite de huit : la différence se règle sur place.
À quelle heure faut-il arriver ?
15 à 20 minutes avant l’heure de départ indiquée, le temps de l’accueil et de l’explication des règles. L’aventure elle-même dure au maximum 1 h 30.
Peut-on organiser un goûter d'anniversaire sur place ?
Nous n’avons pas d’espace dédié à la réception de goûters. Un petit coin permet de consommer nos boissons et friandises et de souffler avant ou après votre partie, mais nos surfaces restent consacrées aux décors et aux expériences.
Offrir l’aventure
Bon cadeau valable un an, de 2 à 8 joueurs. La personne choisit sa date en ligne.
Venir à Eventyr
Adresse complète, Pessac — à XX min du centre de Bordeaux.
Parking : à préciser · Tram ligne / arrêt
Dernier appel
Le Manoir vous attend
1 h 30. Une quinzaine de salles. Une histoire que personne d’autre ne vivra exactement comme vous.
Réservation en ligne · confirmation immédiate · avoir valable un an si votre groupe change


